El libro que tiene en sus manos corresponde a la versión 2009 de este popularprograma multimedia para la creación de efectos visuales tridimensionales. Alfinalizar su lectura, habrá conseguido introducirse en sus secretos gracias alos conceptos y procedimientos desarrollados según los criterios didácticos del autor, fruto de largos años de experiencia en el mundo profesional y docente. Además, el lector tendrá la oportunidad de conocer las importantes mejoras de la versión 2009 como el nuevo paradigma de selección, las herramientas Assets, la Soft Selection, la animación de capas y las cámaras estereoscópicas entre otras. El libro, estructurado como un Curso de Iniciación, hará que el lector aprenda desde el principio, las técnicas y trucos del modelado a base de construcciones simples que van aumentando en dificultad en cada una de las modalidades NURBS, poligonal y superficies de subdivisión. Además de aprender a modelar, también lo hará con el tratamiento de las luces, cámaras y materiales para conseguir dar un mayor realce a las escenas creadas. Otro aspecto importante del programa como la animación, es tratada en sus conceptos básicos con el fin que le permitan dotar de movimiento a los objetos, efectuando una breve incursión en la preparación y animación de personajes, concretamente en lo que serefiere a la creación de esqueletos y su piel asociada. También se tratan cuestiones básicas del entorno y ejecución del renderizado con el objetivo de queel lector pueda conseguir imágenes prácticamente iguales a las reales.
- ISBN: 978-84-96897-50-2
- Editorial: Inforbook's
- Encuadernacion: Rústica
- Páginas: 555
- Fecha Publicación: 01/03/2009
- Nº Volúmenes: 1
- Idioma: Español