JavaScript

JavaScript

McNavage, Terry

26,70 €(IVA inc.)

JavaScript es un lenguaje de programación que permite interactuar con el navegador de manera eficaz, proporcionando a las páginas Web dinamismo e interactividad, que es casi lo mismo que proporcionarle prestigio. Este programa permite lograr sitios únicos, más atractivos y útiles. Todos los navegadores más importantes del mercado: Internet Explorer, Firefox, Safari, Opera y Chrome, contienen un intérprete de JavaScript que justifica esta actualización. La nueva edición del Manual Imprescindible explica, con un estilo accesible y ameno, todas las potencialidades de Javascript y es asequible incluso para los diseñadores Web sin experiencia previa en programación. Estructurado en 10 capítulos, este libro suministra los códigos fuente necesarios para desarrollar los ejemplos que podrán descargarse de la Web de Anaya Multimedia. Aquí podrá adquirir los conocimientos suficientes para trabajar con habilidad en el ámbito de las aplicaciones para navegadores Web. INDICE: Agradecimientos. . Sobre el autor. . Sobre los revisores técnicos.. Introducción. Abrir Firebug. Activar Firebug. Línea de comandos. Editor de comandos. Convenciones. Código fuente. . Capítulo 1. Representar datos con valores. ¿Qué son los tipos de valor?. Crear un literal de cadena. Crear un literal numérico. Generar un literal booleano. Asignarle un identificador a un valor. Crear un literal de objeto. Crear un literal de cadena. Crear un literal defunción. Resumen. . Capítulo 2. Conversión de tipos. Miembros de una cadena. Crear wrappers explícitamente. Convertir un valor a otro tipo. Resumen. . Capítulo 3. Operadores. La precedencia de operadores y la asociatividad. Cómo utilizar los operadores de JavaScript. Resumen. . Capítulo 4. Controlar el flujo. Escribir una condición if. Tomar una de varias rutas con un switch. Escribir un bucle while. Escribir un bucle do while. Escribir un bucle for. Enumerar miembros con un bucle for in. Condicionales más rápidas. Bucles más rápidos. Resumen. . Capítulo 5. Herencia de miembros. Crear objetos con un constructor. Herencia clásica. Herencia de prototipos. Clonar miembros. Mixins. Resumen. . Capítulo 6. Funciones y vectores. ¿Por qué recurrir a funciones?. Las funciones son valores. Miembros de funciones. Carga condicional anticipada. Carga perezosa. Recursividad. Tomar prestados métodos con apply() o call(). Currying. Encadenar métodos. Funciones de clausura y de retorno. Pasar un objeto de configuración. Funciones callback. Memoización. (continúa...)

  • ISBN: 978-84-415-3043-0
  • Editorial: Anaya Multimedia
  • Encuadernacion: Rústica
  • Páginas: 384
  • Fecha Publicación: 01/10/2011
  • Nº Volúmenes: 1
  • Idioma: Español