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INDICE: 1. Pixels, Pixols, Polygons, and The Basics of Creating Digital Art. 2. Facing the ZBrush Interface. 3. Painting with Pixols: Part 1. 4. Paintingwith Pixols: Part 2. 5. Digital Sculpting. 6. Hard Surface Sculpting in Zbrush. 7. Materials and Textures. 8. Lighting and Rendering. 9. Zbrush with other Programs. 10. Expanding Zbrush with Zscripts.
- ISBN: 978-0-470-26279-5
- Editorial: John Wiley & Sons
- Encuadernacion: Rústica
- Páginas: 464
- Fecha Publicación: 16/05/2008
- Nº Volúmenes: 1
- Idioma: Inglés