Fundamentos de Hardware

Fundamentos de Hardware

Jiménez Cumbreras, Isabel Mª

26,00 €(IVA inc.)

Este libro se dedica al estudio en profundidad del hardware e incluye tanto componentes físicos como herramientas de configuración y detección de errores. Componentes físicos que forman el hardware: microprocesador, módulos de memoria RAM, placa base, interfaces, periféricos, dispositivos de almacenamiento, etc. PC de escritorio y dispositivos móviles, tales como netbook, notebook o ultrabook. Proceso de montaje de equipos de sobremesa y portátiles. Prevención de riesgos laborales en el esamblado además de los riesgos ambientales que supone el uso de equipos informáticos. Sistemas de refrigeración. Software de comprobación antes de la instalación del sistema operativo. Uso de máquinas virtuales y sistemas operativos más usados. Software de aplicación para el mantenimiento del sistema y prevención de ataques. Redes de ordenadores. Elementos físicos. Cableado estructurado Cada capítulo está estructurado de forma que comienza con un amplio contenido teórico, incluyendo actividades a realizar durante el aprendizaje, y termina con preguntas para evaluar si los conocimientos han sido adquiridos, además de actividades de ampliación para reforzar los conceptos vistos. CONTENIDO CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS Y SOFTWARE DE APLICACIÓN 1.1. Introducción a conceptos básicos informáticos 1.2. Circuitos integrados 1.3. Sistemas de numeración 1.4. Elementos funcionales de un ordenador digital 1.5. Software de aplicación COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 2. CPU. MICROPROCESADORES 2.1. Introducción 2.2. Componentes de la CPU 2.3. Microprocesadores COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 3. LA MEMORIA PRINCIPAL 3.1. Memoria principal 3.2. Tipos de memorias 3.3. Módulos de memoria 3.4. Encapsulado de los chips de memorias incluidos en los módulos 3.5. Dual channel y triple channel 3.6. Aplicación de los conceptos teóricos COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 4. PLACA BASE, TARJETA GRÁFICA Y BUSES 4.1. La placa base 4.2. Formatos de placa base 4.3. Elementos de la placa base 4.4. La tarjeta gráfica 4.5. Buses COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 5. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS Y MEMORIAS SECUNDARIAS 5.1. Periféricos 5.2. Periféricos de entrada 5.3. Periféricos de salida 5.4. Dispositivos de entrada/salida 5.5. Memorias secundarias COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 6. EQUIPOS PORTÁTILES 6.1. Introducción 6.2. Netbook, notebook y ultrabook 6.3. Netbook 6.4. Ultrabook 6.5. Equipos all in one o AIO PC COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 7. PREVENCIÓN Y MONTAJE DE EQUIPOS 7.1. Prevención de riesgos 7.2. Normas de seguridad 7.3. Protección ambiental 7.4. Montaje de equipos 7.5. Sistemas de refrigeración COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 8. ARRANQUE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS 8.1. Puesta en marcha del PC 8.2. La BIOS 8.3. Mantenimiento del PC 8.4. Averías del PC COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 9. SOFTWARE DE COMPROBACIÓN Y MANTENIMIENTO DE COMPONENTES HW 9.1. Introducción 9.2. Live CD 9.3. Herramientas benchmark a usar desde el sistema operativo COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 10. SISTEMAS OPERATIVOS Y USO DE LAS MÁQUINAS VIRTUALES 10.1. Introducción a los sistemas operativos 10.2. Componentes de un sistema operativo 10.3. Estructura de un sistema operativo 10.4. Funciones de un sistema operativo 10.5. Tipos de sistemas operativos. Visión histórica 10.6. Tipos de sistemas operativos según su uso 10.7. Sistemas operativos comerciales 10.8. Sistemas operativos propietarios y libres 10.9. Uso de máquinas virtuales 10.10. Oracle VM Virtualbox COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 11. WINDOWS 7 11.1. Microsoft Windows 7 11.2. Instalación y configuración de Windows 7 sobre una máquina virtual 11.3. Sistema de archivos de Windows 7 11.4. Cuentas de usuario en Windows 7 11.5. Administración avanzada 11.6. El software en Windows 7 COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 12. UBUNTU 11.10 12.1. Ubuntu 11.10 12.2. Instalación de Ubuntu 11.10 12.3. Conociendo Ubuntu 11.10 12.4. Configuración de Ubuntu 11.10 12.5. Iniciando Ubuntu. Proceso de arranque y detención del sistema 12.6. Consolas virtuales en Ubuntu 12.7. Niveles de ejecución 12.8. Inicio del sistema 12.9. Sistema de archivos 12.10. Sudo (superuser do o substitute user do) 12.11. El usuario root 12.12. Uso del terminal 12.13. Configuración del sistema 12.14. Instalación de aplicaciones en Ubuntu 12.15. El monitor del sistema 12.16. Comprobación del sistema COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 13. SOFTWARE DE APLICACIÓN 13.1. Software de aplicación 13.2. Herramientas software para la administración de sistemas operativos 13.3. Software de aplicación según diferentes entornos de explotación COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN CAPÍTULO 14. HARDWARE DE RED 14.1. Redes de ordenadores 14.2. Sistemas informáticos en red 14.3. Clasificación de las redes de ordenadores 14.4. Elementos de una red 14.5. Explotación del circuito de datos 14.6. Arquitectura de una red 14.7. Elementos del nivel físico 14.8. Redes de área local 14.9. Montaje físico de una red cableada (CPD) 14.10. Protocolo IP (nivel de interred en TCP/IP) 14.11. Subnetting 14.12. Enrutamiento IP 14.13. Puertos de comunicaciones 14.14. NAT. Traducción de direcciones de red COMPRUEBA TUS APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APLICACIÓN

  • ISBN: 978-84-1545-260-7
  • Editorial: GARCETA GRUPO EDITORIAL
  • Encuadernacion: Rústica
  • Páginas: 624
  • Fecha Publicación: 01/01/2013
  • Nº Volúmenes: 1
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