Videojuegos y aprendizaje
Gros, Begoña
Bernat, Antònia
Catalá, Alejandro
Jaén, Javier
Feixa, Carles
Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación. INDICE: Juegos digitales: fronteras y limitaciones. La generación digital.Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales. Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo. Etc...
- ISBN: 978-84-7827-539-7
- Editorial: Graó
- Encuadernacion: Rústica
- Páginas: 149
- Fecha Publicación: 01/03/2008
- Nº Volúmenes: 1
- Idioma: Español