Este libro da un enfoque distinto al aprendizaje de la programación. Así, está dirigido a estudiantes que quieren aprender a programar, desde cero, con el lenguaje C#, y orientando los conocimientos que se van adquiriendo hacia el desarrollo de videojuegos. El libro se estructura en tres partes: en la primera se verán los fundamentos de la programación mientras se desarrollan programas sencillos para aprender a utilizar las estructuras de control de manera adecuada. En la segunda parte se estudiarán conceptos como la herencia, la encapsulación o el polimorfismo para entender el paradigma orientado a objetos. Y en la tercera parte se verán dos ejemplos de juegos desarrollados en la consola de aplicaciones para ver la utilidad de todos los conocimientos adquiridos a lo largo del libro. Durante todo el contenido teórico del libro se proponen ejercicios para afianzar los conceptos que se van adquiriendo en cada tema.
- ISBN: 9788416898039
- Editorial: Dextra Editorial
- Encuadernacion: Rústica
- Fecha Publicación: 01/02/2024
- Nº Volúmenes: 1
- Idioma: