Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos

Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos

16,80 €(IVA inc.)

En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max en su versión 2010 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicastales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos des­puÚs con distintas herramientas y modificadores.Con este libro:Conocerá la interfaz de usuario de 3DS Max 2012, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus m·ltiples herramientas.Practicará con herramientas de agrupación que permiten reunir varios objetos en un contenedor cuando se trabaja con escenas complejas.Descubrirá el modo de crear eficaz y rápida­mente modelos poligonales usando las herramientas Graphite, agrupadas en una ubicación central.Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las m·ltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.Utilizará los principales modificadores que 3DS Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.

  • ISBN: 978-84-267-1750-4
  • Editorial: Marcombo
  • Encuadernacion: Rústica
  • Páginas: 216
  • Fecha Publicación: 01/09/2011
  • Nº Volúmenes: 1
  • Idioma: Español